Hawaii Pacific University construye comunidad con esports y Extron

Hawaii Pacific University (HPU) es un instituto privado internacional de enseñanza superior con campus e instalaciones satélite esparcidas por el culturalmente rico archipiélago de Hawái. Situado en el centro del muelle del Aloha Tower Marketplace de Oahu, sobre el agua se encuentra el estadio de esports de la HPU. Un importante foco de atención para la HPU es educar y fomentar las conexiones entre sus estudiantes, mientras que se establecen relaciones con las comunidades de alrededor y las islas. Esports contribuye a forjar estos lazos.

El estadio está disponible para jugadores de todos los niveles de experiencia y abierto todo el año, siete días a la semana hasta las 11:00 pm. Los estudiantes del programa reciben un crédito de 50 horas de gaming por semestre. Se utiliza para el juego diario, torneos, invitacionales y eventos patrocinados o corporativos. La edad no es un factor limitante, con competidores adolescentes hasta jugadores en los 60 y 70 años.

Nuestro estadio de esports reúne a estudiantes y público con un equilibrio entre interacción social y técnica, resultando en una sinergia que construye comunidad de formas nuevas e interesantes. Con productos como los XTP de Extron podemos conectar con lo que está sucediendo en este momento y aún hacer crecer el entorno con avances en tecnología.

Jordan Oliver, Director de Esports Computing Services,
Information Technology Services, HPU

Retos

El estadio de esports de la HPU tiene aproximadamente 279 m² (3,000 ft²), con muchos puntos remotos que requieren conectividad AV y de ordenador, así como alimentación. Dispone de ordenadores y consolas de gaming de vanguardia, múltiples dispositivos de visualización, luces LED PAR y capacidad para realidad virtual. Ofrece además espacios de observación tanto dentro como fuera del estadio.

Durante la planificación inicial, la HPU determinó que el sistema AV del estadio necesitaba ser flexible, extensible y actualizable. Tenía que dar soporte a servidores de juego más un ordenador y una o más consolas en cada estación de jugador. El variado contenido fuente tenía que estar disponible para la distribución a cualquier combinación de dispositivos de visualización y sistemas de proyección. Además, el diseño requería equipamiento especializado en ciertos lugares, como la cabina de streaming con un equipo de streaming y el sistema Shoutcast.

Se esperaba que el sistema AV pudiera soportar más que la instalación del estadio. Tenía que facilitar la extensión de la señal a dos salas de reuniones privadas, cada una con un ordenador y dos dispositivos de visualización, y de dos a cuatro salas para espectadores con dispositivos de visualización de pantalla grande. Estas salas debían servir como salas de competición de esports auxiliares, permitiendo la conectividad al sistema a través de las consolas de gaming.

El estadio tenía que dar soporte continuamente a una variedad cada vez más amplia y creciente de juegos. Los requisitos del sistema AV que los soporta incluían una calidad de imagen de primera clase, integridad de la señal de vídeo y audio, y una velocidad superior de conmutación de la señal en las estaciones, dispositivos de visualización de la sala y zonas adicionales. Está disponible un grupo limitado de cuentas de juego genéricas según el orden de llegada. Los jugadores también pueden utilizar sus propios ID. Además, el sistema debía dar soporte a los estudiantes y miembros de la comunidad que quieran jugar a juegos que requieren un nombre de usuario o inicio de sesión personal, como Fortnite, Rocket League, Minecraft, Roblox, Valorant y League of Legends.

La instalación debía ser actualizable para permanecer al día con la tecnología de juego mundial y en constante evolución, además de ser económicamente posible. Para cumplir con los requisitos del sistema AV inicial y seguir siendo relevantes para cada actualización tecnológica y expansión del sistema, el equipo de diseño del sistema AV seleccionó los XTP Systems® y productos de control de Extron.

No tienes que tener menos de 21 años para ganar experiencia y desarrollar habilidades comerciales con esports. El gamer promedio actual tiene 35 o 36, por lo que no es sólo para jóvenes, esports es para jóvenes de espíritu también, ayudando a personas de cualquier edad a aprender y cumplir con la demanda de experiencia en tecnología; los departamentos de recursos humanos y seleccionadores de trabajo están muy en sintonía con este hecho.

Jordan Oliver, Director de Esports Computing Services,
Information Technology Services, HPU

Diseño

Actualmente el estadio de esports de la HPU dispone de 30 estaciones de jugador, algunas de ellas soportando múltiples consolas, nueve dispositivos de visualización 4K de 55" y 65" de gama alta, y dos sistemas de proyección comerciales. Cada estación incluye un potente ordenador de gaming y un monitor de gaming de 25". Doce estaciones proporcionan además dos monitores de gaming adicionales para sesiones con múltiples jugadores en una única estación. Algunas estaciones pueden acomodar hasta cuatro jugadores para el juego en equipo, creando 45 estaciones para gaming con múltiples jugadores. Sesiones de realidad virtual también están disponibles en las estaciones de PlayStation VR2, Quest 2 y Quest 3. Entrenadores de esports, personal, estudiantes trabajadores y un técnico de sistemas dedicado siempre están in situ.

Durante torneos largos y eventos especiales, se instalan ordenadores auxiliares, consolas y extensores de cable en una o más de las salas, espacios de reuniones y aulas de las instalaciones. Estos también sirven para el exceso de audiencia. Por ejemplo, la invitación de Zippy incluyendo los equipos Valorant de HPU, UHT Manoa, Stonybrook y Michigan State University. La empresa envió los jugadores desde el continente a la isla para competir por el codiciado trofeo de tabla de surf. El tamaño de los equipos requería el uso de un aula trasera como espacio de competición para una media de 10 jugadores en los ordenadores de la sala.

El estadio de esports de la HPU es además un destino popular para el personal militar fuera de servicio que participa en los ejercicios militares (RIMPAC) de la costa del Pacífico, que duran un mes, y se celebran en el archipiélago de Hawái cada dos años. El gran número de jugadores requiere que cada sala, espacio de reuniones y aula proporcione algún tipo de acceso al sistema. Los jugadores de 29 diferentes países se sientan hombro con hombro. Como con cualquier otra actividad de esports, el contenido puede obtenerse desde cualquier combinación de ordenador y consola conectada para la distribución a dispositivos de visualización activos situados por las instalaciones.

No es necesaria la incursión de una deuda, el tiempo para desarrollar un estadio de esports y su infraestructura con una solución modular es fácil a la hora de expandir, y es por ello que la matriz XTP II de Extron es tan buena opción.

Kevin ReBollo, Técnico de esports
HPU

Atletas y empleados del estadio declaran que esports con Extron es Buff (eso es bueno)

El sistema AV se centra en el sistema XTP por sus características y probada durabilidad, asegurando un juego continuo durante torneos y eventos patrocinados. La matriz modular de conmutación digital XTP II CrossPoint® de Extron permite enviar cualquier contenido de vídeo a cualquier lugar y recibir audio desde cualquier fuente. Los destinos incluyen uno o más dispositivos de visualización dentro del estadio y cada espacio adicional activo. Este modelo fue seleccionado por sus potentes características, como una placa trasera digital de 50 Gbps que proporciona conmutación instantánea sin desfase ni retrasos. Las tarjetas de E/S XTP intercambiables en caliente soportan puntos remotos y fuentes HDMI locales con resoluciones de vídeo de hasta 4K/60 con un muestreo de color 4:4:4 y tasas de datos hasta 18 Gbps. Este nivel de rendimiento es vital en un entorno de esports. Los jugadores alaban el estadio, describiéndolo, así como a los dispositivos de visualización grandes con conmutación de vídeo ultra rápida de imágenes perfectas, como Buff. El equipo de soporte está totalmente de acuerdo.

Dos más de las apreciadas capacidades incluyen conformidad a HDCP 2.3, que puede ser necesaria para proteger el contenido de los juegos, y la inserción RS‑232 para el control remoto de dispositivos. Para soportar el estadio en continua expansión, el chasis XTP puede rellenarse con tarjetas de E/S adicionales mientras la matriz de conmutación permanece en su lugar.

Las señales AV y de control se extienden a través una infraestructura de cable de par trenzado. Los transmisores XTP en placa mural de estilo Decorator proporcionan extensión de la señal desde ciertas estaciones dentro del estadio hasta la matriz de conmutación montada en el rack de la sala de equipamiento. Se ha instalado un receptor XTP en placa mural de estilo Decorator detrás de cada dispositivo de visualización, lo que permite un ajuste perfecto y aspecto ordenado. Por cada sistema de proyección, un receptor escalador XTP entrega contenido de vídeo HDMI 4K a la resolución nativa del proyector.

La capacidad de enviar cualquier fuente HDMI a cualquier combinación de pantallas en cualquier momento, desde el día uno, nos permitió como instituto una mayor variedad de oferta de eventos y espacios, así como experiencias para nuestros estudiantes. Nos permite además abrirlo a otras disciplinas del campus, como nuestro nuevo equipo de ciberseguridad y presentar programas de máster utilizando nuestro estadio de esports con capacidad tecnológica.

Kevin ReBollo, Técnico de esports
HPU

El diseñador del sistema eligió este modelo para montarlo con los proyectores por múltiples razones, incluyendo la tecnología de escalado Vector 4K de Extron que asegura una imagen nítida, precisión del color mejorada y escalado de la imagen 4K de calidad superior. Ambos modelos de receptor aceptan vídeo HDMI con audio embebido, control bidireccional y Ethernet hasta 100 m (330 ft). La mayoría de transmisores y receptores reciben alimentación de forma remota de la matriz de conmutación XTP a través de la conexión de par trenzado, haciendo la integración más eficaz.

Nuestro estadio de esports le da acceso a personas a este tipo de equipamiento y tecnología, haciendo que practiquen y aprendan que hay mucho más, que hay un crecimiento de la comunidad real. Es una manera genial de conectarse y además hacerse oír.

Mark Nitta, Director de Instructional Technology and Client Services
HPU

Además de soportar las increíbles secuencias de vídeo asociadas con esports, la instalación acomoda fácilmente el streaming estipulado y los sistemas de comunicación bidireccionales a múltiples puntos. Creado para ser dinámico, el equipo del estadio utiliza el software de control XTP incluido para supervisar todo el sistema y llevar a cabo tareas rutinarias como la gestión de EDID y actualización del firmware. Además, el software XTP es útil durante la expansión del sistema para la configuración y puesta en marcha.

Para controlar el sistema AV desde dentro del estadio, se han conectado las pantallas táctiles de sobremesa TouchLink® Pro de 10" de Extron a través de la red de la universidad al procesador de control IPCP Pro 555 montado en el rack con la matriz de conmutación XTP. Entrenadores y miembros del personal autorizado utilizan las pantallas táctiles para seleccionar qué contenido va dónde utilizando la interfaz de usuario personalizada que se ha diseñado con el software GUI Designer de Extron. El RS‑232 bidireccional que pasa por los transmisores, receptores y receptores escaladores XTP permite que los dispositivos remotos puedan ser controlados sin la necesidad de cableado adicional. El control se transmite junto a la señal de vídeo.

Nuestra misión con esports de la HPU es proporcionar a todos educación en la industria de esports, incluyendo la logística y gestión de eventos. Lo que hemos conseguido aquí en nuestro estadio de esports con el nuevo sistema de Extron puede beneficiar a otras escuelas, así como a otros entrenadores, directores y administradores.

Jordan Oliver, Director de Esports Computing Services,
Information Technology Services, HPU

Esports involucra al campus y la comunidad

Creado bajo el liderazgo y visión del Presidente de la universidad, John Gotanda, el estadio ofrece a los estudiantes de la HPU y el público en general un lugar que invita a reunirse y colaborar, además de jugar competiciones y videojuegos casuales en la urbana Honolulú de Oahu. La HPU se enorgullece de proporcionar un método muy personalizado que prepara a los graduados para que tengan un impacto positivo en sus espacios de trabajo y comunidades. Uno de los principales objetivos y movimientos más clarividentes es el desarrollo de una fuerza laboral a través del patrocinio de esports y asociaciones de juego. El progreso de involucrar a la comunidad era y continúa siendo una parte de la misión de la HPU.

El estadio de esports de la HPU se ha convertido en el destino predominante de esports en todo el archipiélago de Hawái. Se utiliza para celebrar una amplia variedad de eventos planificados, periódicos y aleatorios. Estos incluyen el Hawaii Pacific Ultimate, que es un torneo SSBU celebrado mensualmente, la mayor escena de FGC, SF, Tekken y Guilty Gear, así como torneos con premios en efectivo para League of Legends y Valorant. Ocasiones especiales son las Watch Parties de esports, reuniones comunitarias de Twitch Hawaii, Women in Gaming y el Hawaii Esports State Championships para escuelas de secundarias y preparatorias, por nombrar algunas. Para dar soporte a organizaciones benéficas locales, los estudiantes de esports de la HPU y el personal del estadio donan su tiempo para transportar ordenadores y actuar como mentores de niños de varias comunidades y recaudar fondos. Los campamentos celebrados en el estadio para niños hasta 16 años tienen la misma finalidad, competir, socializar y hacer amistades que se extiendan más allá de su experiencia en el campamento.

Para la comunidad empresarial, Zippy celebra sus hackathons por invitación y de empresas con los proveedores locales interesados en la formación de defensa cibernética y simulacros de captura de bandera en seguridad informática. Un reciente evento corporativo reunió a estudiantes y la comunidad cuando la HPU se asoció con Sony EVO para celebrar la conferencia de marzo de 2024. Mantener el interés de la comunidad con patrocinios localizados y asociaciones es tanto práctico como beneficioso para todas las partes.

Realmente queremos que el estadio se vea como un centro de la comunidad en el que cualquiera puede tener una experiencia y disfrutar de grandes oportunidades con esports y gaming, especialmente en la región Asia‑Pacífico. No hay nada como este espacio de esports sostenible; es muy sutil. Nosotros definitivamente aspiramos a lo más alto, pero al mismo tiempo no intentamos vender la moto a nadie, estamos creando una comunidad real con esports.

Jordan Oliver, Director de Esports Computing Services,
Information Technology Services, HPU

Subiendo de nivel en el estadio de esports de la HPU

El estadio de esports de la HPU y su sistema AV son dinámicos desde su diseño. El siguiente proyecto de expansión abordará la necesidad de más estaciones y dispositivos de visualización para aliviar momentos difíciles, como las listas de esperas de dos horas que son comunes durante torneos muy populares y el RIMPAC. Este crecimiento encaja con los planes de expandir el programa para proporcionar certificados oficiales para el currículo basados en la gestión de proyectos e informática. Los participantes del programa de esports están muy cotizados por las empresas locales, que incluyen la sede central de Zippy, cooperativas de crédito, bancos y empresas de bebidas. Estas organizaciones reconocen el valor de una educación en esports. Sus seleccionadores abordan a los estudiantes que se gradúan con ofertas de trabajo relacionadas con el comercio electrónico y el desarrollo de estrategias UX para sitios Web y aplicaciones de empresa. Los estudiantes del programa de esports muestran ser además muy emprendedores, creando sus propias estrategias hacia el éxito.

En el proceso, la HPU enseña a los individuos a convertirse en mejores jugadores y aún mejores ciudadanos. La HPU utiliza su estadio de esports para permitir una red de personas con talento y responsables con una verdadera fuerza interior para unir a la población del archipiélago de Hawái en una comunidad global.

Todas las fotos son cortesía de Hawaii Pacific University Esports

Productos Extron

Modelo Descripción
XTP II CrossPoint 1600 Matriz modular de conmutación digital desde 4x4 hasta 16x16 con tecnología SpeedSwitch
XTP T HWP 101 4K Transmisores HDMI 4K - Placa mural de estilo Decorator
XTP SR HD 4K Receptores escaladores HDMI 4K
XTP R HWP 201 4K Receptores HDMI 4K con conector a 90° para dispositivos de visualización de montaje en pared
IPCP Pro 555 Procesador de control IP Link Pro
TLP Pro 1022T Pantallas táctiles TouchLink Pro de 10" de sobremesa
XTP System Configuration Software Software para el ajuste y la configuración completa de los XTP Systems
GUI Designer Software gratuito de diseño de interfaces de usuario
Obligatorio