El AV de Extron proporciona los equipos del Army West Point Esports para competir y ganar
El margen de competitividad ganado con el AV de Extron lleva al Army West Point Esports al siguiente nivel de esports universitario. Y eso sólo es una contundente declaración, puesto que el mundo de esports universitario está en alza y preparado para ser un fundamento dinámico del futuro de esports en todas las formas: recreativa, universitaria y profesional.
La misión de la Academia Militar de los Estados Unidos en West Point es: “Crear, educar, entrenar e inspirar al cuerpo de cadetes para que lleguen a ser líderes comprometidos con los valores del ejército y estén preparados para una vida dedicada al servicio del ejército y la nación”. Para dar soporte a esta misión, el programa del Army West Point Esports se estableció para proporcionar a los cadetes experiencia en competición, enseñarles a ser expertos estrategas, crear la confianza para tomar las decisiones correctas bajo presión, fomentar el trabajo en equipo, inculcar el espíritu ganador, buscar la excelencia y tenacidad para procesar la misión y en última instancia ganar. Hoy, unos 75 cadetes participan en siete equipos de esports, compitiendo en Overwatch®, Rainbow Six Siege® y Rocket League® en la Eastern Collegiate Athletic Conference, Call of Duty® en la College Call of Duty League, Valorant® y League of Legends® en la College League of Legends, y Apex Legends® en la Octane League. Estos equipos tienen su base en unas instalaciones de esports que forman parte del CAVE (Computer Assisted Virtual Environment), construido para dar soporte al Centro de simulación del West Point.
Diseño
En las instalaciones del Army West Point Esports, el procesamiento, conmutación, distribución, control de la señal AV y los componentes de audio de Extron permiten la integración perfecta de todas las fuentes de vídeo y audio del juego en un versátil hub centralizado, proporcionando una variedad de opciones para la distribución con latencia ultrabaja en toda la infraestructura, así como streaming a través de Internet a plataformas de juego como Twitch.
Los miembros de los equipos del Army West Point Esports obtienen unos conocimientos y destrezas técnicas importantes trabajando codo a codo con los expertos en AV e informática de diferentes socios del sector, incluyendo Extron, durante el diseño, instalación y puesta en marcha de los ordenadores, la red y la infraestructura AV de las instalaciones de esports. A diferencia de muchos aficionados de esports, los jugadores del West Point no sólo saben cómo ganar juegos; también saben, desde la base de componentes y cables, cómo han sido creadas sus instalaciones de juego y cómo funcionan. Este profundo conocimiento les da una ventaja competitiva a la hora de enfrentarse a equipos de otras escuelas.
Rack AV central en la cabina de producción – Mucha potencia bajo el capó
Conmutación y streaming. Los componentes centrales del sistema AV de esports están alojados en un rack que se encuentra bajo el escritorio de la cabina de producción. Una matriz de conmutación DXP PLUS 4K/60 de 16x16 enruta las fuentes AV a diferentes destinos que incluyen los muchos dispositivos de visualización de la sala, así como un procesador multiventana MGP 641 xi y un procesador multimedia para streaming con grabación dual SMP 352. El equipo MGP permite mostrar hasta cuatro ventanas de fuente en una única pantalla, con un fondo en directo o estático y anotación en directo. Esto le da al equipo de producción una miríada de opciones para subir el nivel de los valores de producción del contenido mostrado a la audiencia local y online. El equipo SMP envía por streaming vídeo y audio simultáneamente desde hasta dos fuentes a través de Internet para ver en Twitch y otras plataformas de gaming. El contenido enviado por streaming desde ambas fuentes puede grabarse simultáneamente en el almacenamiento interno o externo.
El Centro de simulación, ubicado en el CAVE de las instalaciones de esports, tiene su propio rack de equipamiento separado. Una segunda matriz de conmutación DXP de 16x16 alojada en este rack lleva a cabo las funciones de enrutado de la señal AV para el sistema de simulación.
La Academia Militar de los Estados Unidos se esfuerza en proporcionar experiencias de aprendizaje de primera calidad a los cadetes mientras ellos trabajan para convertirse en líderes de carácter calificados para ser subtenientes del Ejército.
Setenta y cinco cadetes han participado en el diseño y construcción de la actualización AV de las instalaciones de esports. Colaborar con Extron en el proyecto los ha sumergido en un entorno de formación avanzado tecnológicamente. La experiencia práctica les ha dado un entendimiento más profundo del hardware y software que hace posible los esports, potenciando su pasión por el juego de competición.
Sonido potente. El sonido del espacio de esports lo proporcionan seis altavoces de montaje en superficie SM 26T que funcionan con un amplificador XPA® 2001 de 200 W. El audio del juego, así como los comentarios del caster sobre las jugadas y los anuncios del Director técnico son mezclados y procesados por un procesador DSP de audio DMP 128 Plus que transmite al amplificador XPA y a un subwoofer con alimentación para los oyentes de la sala, además del SMP que envía por streaming el contenido de audio a Internet. El audio también está disponible desde micrófonos con cable e inalámbricos de la sala.
Control del sistema AV. Un procesador de control IPCP Pro 360Q xi permite una variedad de modos de preajuste con el fin de ser configurados para el sistema AV, y proporcionar una interfaz de usuario para enrutar las fuentes de contenido AV a cualquiera de los muchos dispositivos de visualización. Controla también la iluminación de la sala a través de una interfaz de expansión de alimentación IPL EXP PDU4H. Una pantalla táctil TouchLink® Pro de 17" en el escritorio de la cabina de producción es la principal interfaz del operador del sistema AV y es normalmente dominio del Director técnico durante los días de juegos de competición. Dos pantallas táctiles TouchLink Pro de 10" forman parte de las funciones del sistema de simulación de la sala. Sirven como interfaces de usuario auxiliares para el control AV de esports, así como para configurar el contenido AV del sistema de simulación. El control inalámbrico de cualquiera de las salas lo proporciona la app Extron Control, que convierte la interfaz de control AV de la TouchLink Pro en una tablet itinerante.
Una sala llena de fuentes AV: estaciones de gaming, cabina de producción, cámara PTZ y más
Estaciones de gaming de práctica y competiciones. El espacio de esports cuenta con 50 estaciones de gaming para prácticas y cinco estaciones en la zona de competiciones en directo. Todas las estaciones de gaming están conectadas a una VLAN de gaming Ethernet dedicada. Las cinco estaciones de competición proporcionan contenido del juego al sistema AV a través de cables HDMI de la serie HD Pro Plenum para su distribución a los dispositivos de visualización de la sala y su envío por streaming a través del canal de gaming Twitch® del Army West Point. Durante las competiciones, este canal Twitch ha registrado hasta 2,3 millones de vistas con más de 18.000 personas viéndolo.
Cada estación de competición incluye un ordenador de gaming de alto rendimiento con un teclado y ratón de gaming y auriculares de sonido Dolby® Surround con micrófono boom. Los ordenadores están conectados a través de DisplayPort a monitores de gaming de pantalla ancha y alta frecuencia. Para la comunicación por chat de audio entre jugadores, cada estación incluye un amplificador de mezcla de gaming profesional con controles manuales y de software, permitiendo el equilibrio entre juego y voz y la optimización de la ecualización para los diferentes géneros de juego.
Abundantes cámaras. Hay ocho cámaras para capturar la acción en vídeo desde cualquier perspectiva. Cada una de las cinco estaciones de gaming de competición contiene una cámara POV (poin-of-view) encima del monitor para capturar las reacciones del jugador. Hay dos cámaras POV más en la cabina de producción y la estación de streaming para capturar los gestos del caster en vídeo según va haciendo los rapidísimos comentarios del juego. Una cámara PTZ operada desde la cabina de producción toma toda la sala. Todas las cámaras envían vídeo 1080p al sistema AV a través de cables HDMI de la serie HD Pro Plenum.
Dispositivos de visualización: pantallas de proyección y monitores dondequiera que mires
Dondequiera que estés en el espacio de esports, estás en el centro de la acción del juego; hay dispositivos de visualización por todas partes.
Zona de visualización inmersiva. Esta zona dispone de tres pantallas de proyección organizadas en un trapezoide. Una pizarra móvil proporciona la cuarta pantalla de proyección que soporta anotación de la acción del juego. Las cuatro pantallas están iluminadas por proyectores láser suspendidos del techo. Los proyectores reciben vídeo HDMI de las matrices de conmutación DXP del sistema AV, permitiéndoles mostrar el contenido audiovisual desde cualquier fuente de la sala. Y el procesador multiventana MGP del sistema AV permite a cualquiera de las pantallas designadas mostrar hasta cuatro ventanas de fuente de vídeo con fondos en directo o estáticos.
Galería de observación de la audiencia. Formada por dos proyectores láser que proyectan imágenes de vídeo en dos pantallas grandes, la galería puede acomodar una audiencia de observación bastante grande. Como la zona de visualización inmersiva, la conmutación y capacidades de ventana del sistema AV proporcionan flexibilidad total para mostrar el contenido audiovisual desde cualquier fuente de la sala.
Dispositivos de visualización de observador: para aquellos que caminan por la planta de gaming, hay montados estratégicamente tres dispositivos de visualización de 55" en las paredes de todo el espacio, permitiendo a los visitantes echar un vistazo y ver la acción fácilmente. Como los demás dispositivos de visualización de la audiencia, estos reciben transmisión por HDMI desde las matrices de conmutación del sistema AV y pueden mostrar cualquier contenido audiovisual disponible.
La directiva de la academia reconoce que esports es una herramienta de valor para los cadetes. Y el objetivo último es convertirse en uno de los programas de esports universitarios más importante de la nación, además de ganar con honores.
Resultados
El Army West Point Esports es un programa de competición para cadetes que ofrece experiencia en la gestión de pequeños equipos, comunicación, estrategia y pensamiento crítico. Los jugadores aumentan la resiliencia y un fuerte espíritu ganador. Participar en proyectos prácticos como la integración de los sistemas AV de Extron en el espacio de esports, hace que los cadetes aprendan lo que conlleva hacer bien el trabajo. Según progresan en sus carreras militares, podrán convertirse en solicitados solucionadores de problemas.
Los cadetes jugadores de esports y el personal del equipo de producción adquieren una experiencia real a lo largo del programa de esports, aprendiendo el papel de profesionales del AV y lo bien pagado que puede estar un diseño AV correctamente implementado. Este conocimiento y experiencia pueden transmitirse a los niveles más altos de mando y las instalaciones de formación, como los centros de entrenamiento de misión.
El sistema AV de Extron impulsa los valores de producción al permitirnos enrutar cada fuente a cualquier destino en cualquier combinación, gestionado fácilmente desde las pantallas táctiles TouchLink o una tablet inalámbrica. Los jugadores y los miembros del equipo de producción disponen ahora de aplicaciones reales para sistemas dinámicos de producción de vídeo y audio. Obtener experiencia en estos sistemas arma a los cadetes de conocimientos sobre cómo aplicar la tecnología en entornos de planificación de misiones y sesiones informativas.
Todas las fotos y vídeo de presentación del Army West Point Esports son cortesía de la Academia Militar de los Estados Unidos en West Point.
El vídeo del THE rAVe Esports Show con Bubba Gaeddert es cortesía de THE rAVe Agency.
Productos Extron
| Modelo | Descripción |
|---|---|
| DXP 1616 HD 4K PLUS | Matriz de conmutación HDMI 4K/60 con desembebido de audio de 16x16 |
| SMP 352 - 80 GB SSD | Procesador H.264 multimedia para streaming con grabación dual – 80 GB SSD |
| MGP 641 xi | Procesador multiventana HDMI 4K/60 con extensión DTP3 |
| LinkLicense® para anotación con MGP 641 xi | Licencia para los procesadores multiventana MGP 641 xi con capacidades de anotación |
| DMP 128 Plus | Procesador DSP de audio ProDSP de 12x8 |
| XPA 2001 | Amplificador mono de 70/100 V – 200 W |
| SM 26T | Altavoces de dos vías con woofer de 16,5 cm (6.5 in) de montaje en superficie SpeedMount® |
| IPCP Pro 360Q xi | Procesador de control de cuatro núcleos IPCP Pro xi |
| IPL EXP PDU4H | Interfaz de expansión de alimentación de sistemas de control |
| TLP Pro 1025M | Pantalla táctil TouchLink Pro de 10" de montaje en pared |
| TLP Pro 1725TG | Pantalla táctil TouchLink Pro de 17" de sobremesa |
| App Extron Control | App de control para TouchLink, eBUS, paneles de botones en red y MediaLink |
| Serie HD Pro Plenum | Cables ópticos HDMI premium de alta velocidad - Plenum |

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